Genel Bakış
Oyun fikrinden üretim planına
Proje yapısını, hedef sahneyi ve ilk prototip kapsamını netleştirerek başlarsınız.
HCSI Teknik Eğitim
Sahne kurulumundan oynanabilir prototipe kadar temel üretim adımlarını uygulamalı olarak öğrenin.
Eğitim Detayı
Genel Bakış
Proje yapısını, hedef sahneyi ve ilk prototip kapsamını netleştirerek başlarsınız.
Blueprint / Gameplay
Kapı, görev, etkileşim ve durum değişimi gibi sistemleri görsel mantıkla kurmayı öğrenirsiniz.
UI / HUD
Can, görev, envanter veya yönlendirme gibi temel UI/HUD parçalarının oyun deneyimine etkisini görürsünüz.
Prototip ve Test
Fikir, mekanik, sahne, arayüz ve test adımlarını bir araya getirerek prototip sürecini tamamlarsınız.
Eğitim Özeti
Oyun geliştirmeye başlamak, fikrini küçük bir prototipe taşımak veya UE5 üretim akışını uygulamayla öğrenmek isteyenler için hazırlanır.
Temel sahnesi, karakter kontrolü, etkileşimleri ve geliştirilebilir yapısı olan oynanabilir bir oyun prototipi.
Seviyenizi ve hedefinizi paylaşın; size uygun başlangıç adımını birlikte netleştirelim.
Eğitim İçeriğini Sor